- 電容式觸摸屏系統設計要點(diǎn)
- 注意防護層(觸摸表面)是平面還是曲面
- 注意防護層非工作區(不透明區)的邊沿寬度
- 注意保護層的使用材料
- 注意保護層底面與液晶顯示模塊(LCM)之間的距離
- 靜電放電(ESD)處理
隨著(zhù)消費移動(dòng)通信設備越來(lái)越多地采用數字方式和集成更多的功能,對于設備的設計來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)直觀(guān)的創(chuàng )新型用戶(hù)接口(UI)方案變得更為重要。作為用戶(hù)接口設計的一部分,投射式電容觸摸屏有助于應對這一挑戰。
要設計一款成功的投射式電容觸摸屏系統,需要仔細考慮設備的機械設計、基底選擇和用戶(hù)接口,另外,在設計過(guò)程的所有階段都不能忘記在成本和技術(shù)之間進(jìn)行折衷。
與電阻式觸摸屏技術(shù)不同,投射式電容觸摸屏更易于處理手指的動(dòng)作,特別是多點(diǎn)觸摸的用戶(hù)輸入。電阻技術(shù)需要依靠手指壓力使觸摸屏的多個(gè)機械層產(chǎn)生電氣接觸。
這種操作方法會(huì )影響手指滑動(dòng)的流暢性和手勢操作的靈巧性。另外,電阻式觸摸屏的多層機械結構易于因重復使用而較早產(chǎn)生磨損。
用投射式觸摸屏實(shí)現的幾種常見(jiàn)的多點(diǎn)觸摸手勢包括手指的張合、縮放、雙指的滑動(dòng)和旋轉。它們可以快速方便地處理數據、內容和用戶(hù)參數。便攜游戲和文本/電子郵件應用也可以利用多點(diǎn)觸摸技術(shù)。在一個(gè)多指觸摸過(guò)程中,多觸點(diǎn)APA(全點(diǎn)可尋址)模式可以精確地測定每個(gè)手指所按壓的坐標位置。
不用先按Shift更換字符集然后再輸入實(shí)際字符,多點(diǎn)觸摸可以同時(shí)點(diǎn)擊Shift+實(shí)際字符。多點(diǎn)觸摸方式在GPS導航中也有廣泛的應用。不用輸入起始地和目的地,APA可在屏幕上實(shí)現目標位置的選擇,讓人們更快地到達目的地。圖1演示了多點(diǎn)觸摸操作可能出現的一些情況。

要評價(jià)一個(gè)設備的機械設計,必須解決幾個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題:
1. 防護層(觸摸表面)是平面還是曲面?
通常建議把電容式觸摸屏安裝在平板式觸摸表面上。曲面會(huì )增加復雜性。要實(shí)現魯棒的電容式觸摸設計,透明的觸摸傳感器必須整齊地夾在防護層的下面。因壓合不均勻而產(chǎn)生的任何氣泡都會(huì )降低觸摸性能并影響產(chǎn)品的美觀(guān)。
曲面防護層只能以PET(聚脂)作為觸摸傳感器的基底。塑料傳感器可通過(guò)彎曲來(lái)適應防護層的外形。如果必須使用曲面的防護層,從反射的角度看,建議曲率不超過(guò)45度。曲率增大會(huì )增加壓合工藝的難度,并可能損壞ITO(氧化銦錫)圖案,進(jìn)而可能會(huì )影響成品率。
使用壓敏粘合劑(PSA)來(lái)實(shí)現壓合較為便宜,但它不能用于曲面防護層。要保證更好的壓合完整性,可能須使用更為昂貴的UV固化粘合劑。UV粘合劑價(jià)格昂貴,但使用方便、粘合層薄,并具有非常高的光學(xué)品質(zhì)(透明度大于95%)。
2.防護層非工作區(不透明區)的邊沿寬度為多少?
對尺寸小于4英寸(10厘米)的觸摸屏,觸摸屏的邊沿寬度,在觸摸傳感器尾線(xiàn)一側應不窄于10mm,與尾線(xiàn)側毗鄰的兩側應不窄于3mm。這個(gè)邊沿空間用于隱藏把透明的ITO圖案鏈接到控制電路的非透明銀質(zhì)箔線(xiàn)并隱藏控制電路本身。對于使用玻璃基底的觸摸屏,邊沿的寬度或許可以做得更窄,但仍建議使用上述指導原則。圖2 描述了這些指導原則。

3.保護層使用什么材料?
在觸摸屏工作區域內,保護層和任何裝飾品都不能使用導電性材料。
因為使用導電性材料會(huì )屏蔽電容傳感器的電場(chǎng),并極大地降低傳感性能。保護層的厚度應為1mm或更薄。
4.保護層底面與液晶顯示模塊(LCM)之間的距離是多少?
由于便攜通信設備外形纖巧,液晶模塊(LCM)與保護層之間的間距需要重點(diǎn)考慮。必須有足夠大的空間來(lái)安裝薄的觸摸屏傳感器,另外還需要有足夠大的氣隙來(lái)避免觸摸傳感器受到來(lái)自L(fǎng)CM的電磁干擾。建議在觸摸傳感器基底和LCM之間至少留0.5mm的間隙。
5.如何處理靜電放電(ESD)?
為防止在觸摸表面上發(fā)生靜電放電事件,必須設置一條貫穿整個(gè)設備的低阻抗接地路經(jīng)。應使用放置在防護層非工作邊界區中的接地環(huán)來(lái)保護觸摸傳感器。
接地環(huán)可以是簡(jiǎn)單的金屬箔。必須保證在接地環(huán)和設備的系統地之間存在可靠連接。
在完成了機械評估之后,必須為觸摸屏選擇一個(gè)合適的基底。圖3 顯示了投射式電容觸摸屏的一個(gè)典型ITO圖案。

投射式電容觸摸屏基底的兩種主要材料是玻璃和PET(聚酯)。這兩種材料各有優(yōu)點(diǎn),如果設備的機械設計對基底選擇沒(méi)有特殊要求,則應根據你的營(yíng)銷(xiāo)策略選擇最適合你的產(chǎn)品的基底。表1給出了兩種基底的特性對比。

玻璃基底通常用于對光學(xué)性能和環(huán)境耐受力要求高的應用系統。在大多數應用中,玻璃基底觸摸傳感器與反射系數接近的鋼化玻璃保護層搭配使用。另外,通常用防炫目、防反射和防劃擦涂層對保護層進(jìn)行處理,降低反射量并進(jìn)一步提高光學(xué)性能。透明度用于定義通過(guò)某種材料的光線(xiàn)量。反射系數用于度量光線(xiàn)反射量。
所有投射式觸摸屏都包含圖案狀的透明ITO導體。理想情況下,ITO圖案的反射率等于沒(méi)有ITO圖案的箔線(xiàn)間隙的反射率,這樣能保證導電的ITO 箔線(xiàn)不可見(jiàn)。玻璃觸摸傳感器和保護層也可以通過(guò)化學(xué)處理來(lái)提高抗跌落沖擊的能力。同PET相比,玻璃基底的投射式電容系統通常更昂貴。
使用PET基底的主要好處是薄、壓合成品率高且結構更輕。當然,PET觸摸屏系統的成本大大低于類(lèi)似的玻璃基底方案。薄膜基底通常與相對便宜的PMMA保護膜配合,這種保護膜強度低,表面易于被劃傷。
為了了解在PET和玻璃觸摸傳感器之間的成本差異,有必要考察兩者在不同制造階段的成品率。在觸摸傳感器的制造過(guò)程中,ITO被噴覆在玻璃 /PET基底上,在基底表面形成細密的ITO沉積薄層。然后,需要制造一個(gè)用于生成ITO圖案的光掩膜,為下一個(gè)處理階段做準備。
在蝕刻工藝中使用光掩膜來(lái)清除不要的ITO,產(chǎn)生所要求的ITO圖案。對于雙基底投射式電容觸摸屏來(lái)說(shuō),最壞情況下的制造成品率由下列方程給出。
成品率投射式=噴覆成品率x蝕刻(X)成品率x噴覆成品率x蝕刻(Y) 成品率+壓合成品率
生產(chǎn)經(jīng)驗表明:
噴覆成品率(PET)>噴覆成品率(玻璃)
蝕刻成品率(PET)>蝕刻成品率(玻璃)
壓合成品率(PET)>壓合成品率(玻璃)
另外,為提高玻璃觸摸傳感器的機械強度而進(jìn)行的化學(xué)處理工藝也將潛在地影響其成品率,而基于PET的方案則不涉及這個(gè)問(wèn)題。
對投射式電容觸摸屏設計而言,另一個(gè)非常重要的考慮因素是用戶(hù)接口。電容式觸摸屏不太適合使用觸摸筆。人們目前正在研究?jì)煞N新型的電容觸摸筆,一種采用導電橡皮,另一種采用導電電介質(zhì),但這兩種方案是否能提供結實(shí)、易用且便宜的觸摸筆,前景還不太明朗。
另外,電容觸摸將受到手指和觸摸屏之間接觸面積的影響。尖頭的觸摸筆不能產(chǎn)生手指的電容性信號。電容性觸摸屏大多是為實(shí)現手指操作而設計的。利用電容觸摸進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)瀏覽是一種要求手指準確選擇的應用。在網(wǎng)頁(yè)中,許多鏈接緊密地排列在一起,似乎很難準確選擇想要的鏈接。
接口設計的一種方法是允許用戶(hù)依次滾過(guò)鏈接選項,在滾動(dòng)過(guò)程中每個(gè)鏈接被交錯放大以便能容易的進(jìn)行觸摸選擇。用戶(hù)可以方便地觸摸放大后的選項來(lái)訪(fǎng)問(wèn)某個(gè)鏈接。
另一種方法是放大靠近手指觸摸點(diǎn)的所有鏈接,這樣用戶(hù)可以從放大的鏈接集中選擇需要的鏈接??傊?,用戶(hù)接口設計應考慮與手指大小、移動(dòng)及定位有關(guān)的不確定性。
人手重復按壓的精度通常為3-4mm,產(chǎn)生偏差的部分原因是眼睛和手指之間的視差和人的靈巧性差別。圖標/按鈕的直徑最好大于5mm。按鈕也應該充分分開(kāi)以改善可用性(最少5-10mm)。如果打算用拇指來(lái)操作按鈕,按鈕應更大一些,間距也應更遠一些。另外,應適當地向用戶(hù)提供某種形式的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)或觸覺(jué)反饋,以指示選擇是否正確。反饋不及時(shí)將降低用戶(hù)輸入的準確性。
觸覺(jué)反饋型觸摸屏對固態(tài)觸摸屏上的手指按壓行為產(chǎn)生觸覺(jué)反饋。它使用振動(dòng)電機(執行器)向用戶(hù)提供反饋。在移動(dòng)設備中,最常見(jiàn)的執行器是偏心旋轉質(zhì)量執行器(Eccentric Rotating Mass Actuator)和線(xiàn)性諧振執行器。對于一個(gè)觸摸行為,投射式電容觸摸屏的表面將振動(dòng),指示已經(jīng)檢測到一個(gè)輸入??梢罁斎敕答伒念?lèi)型調節振動(dòng)的強度和持續時(shí)間。
對于用戶(hù)接口,最基本的設計要求是簡(jiǎn)單,讓用戶(hù)只需進(jìn)行很少的幾次屏幕點(diǎn)擊就可完成常見(jiàn)任務(wù)。這不僅可以產(chǎn)生更愉快的用戶(hù)體驗,也可以降低初學(xué)難度。
對于投射式電容觸摸屏系統,機械評估、基底選擇和用戶(hù)接口設計都是非常重要的考量因素。理解這些機械約束可為基底選擇提供依據,并保證觸摸屏提供最高的性能?;走x擇是一個(gè)在成本、魯棒性和光學(xué)性能之間進(jìn)行折衷的問(wèn)題。簡(jiǎn)單、直觀(guān)及手指選擇圖標的尺寸恰當是保證用戶(hù)接口易用的基本條件。周密地考慮觸摸屏設計的各個(gè)方面可保證終端產(chǎn)品的成功,并極大地降低開(kāi)發(fā)風(fēng)險。