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考究Cicret投影手環(huán),為何工程師說(shuō)是忽悠?

發(fā)布時(shí)間:2015-01-29 責任編輯:sherryyu

【導讀】聽(tīng)說(shuō)Cicret投影手環(huán),很多人肯定毫不猶豫的跟風(fēng)去圍觀(guān)了下視頻,然后閃過(guò)的第一念頭就是,喔這個(gè)產(chǎn)品果然酷斃了!一位工程師朋友指出,雖然想法很酷,不過(guò)總覺(jué)得哪里不對,太不現實(shí)了,不僅挑戰了我多年成長(cháng)起來(lái)的工程師思維,還在挑戰我的物理宇宙觀(guān)。真可謂是個(gè)忽悠!
 
去年,可穿戴市場(chǎng)迎來(lái)了一款超級牛掰的“產(chǎn)品”——Cicret投影手環(huán)。Youtube上這款產(chǎn)品的視頻一經(jīng)發(fā)布即引發(fā)了大量關(guān)注,點(diǎn)擊量已超過(guò)六百萬(wàn)。
 
筆者在聽(tīng)說(shuō)這款產(chǎn)品的時(shí)候,毫不猶豫的跟風(fēng)去圍觀(guān)了下視頻,然后閃過(guò)的第一念頭就是,喔這個(gè)產(chǎn)品果然酷斃了!相信我絕對不是一個(gè)人!
 
可以看到,盡管這款手環(huán)其貌不揚,不過(guò)手腕投影操作的特點(diǎn)還是讓人眼前一亮,成為手環(huán)界幾乎可以秒殺手機的存在,如下圖所示:
想象的手環(huán)結構圖
當然,對于這款概念產(chǎn)品,現階段也存在不少爭議。一位工程師朋友就指出,“雖然想法很酷,不過(guò)總覺(jué)得哪里不對,太不現實(shí)了,不僅挑戰了我多年成長(cháng)起來(lái)的工程師思維,還在挑戰我的物理宇宙觀(guān)。于是本人潛心研究數日,終于可以確認,人家不是智商開(kāi)外掛的超人,我的三觀(guān)也沒(méi)有被顛覆,這款產(chǎn)品的發(fā)明人年僅25歲,主業(yè)做APP,視頻里都是效果圖(也就是全PS),不存在實(shí)物,也就是說(shuō),Cicret就是一個(gè)缺乏工程知識背景的設計師的想象而已,做不出來(lái)的,大家洗洗睡吧。”
 
而Cicret 手環(huán)的聯(lián)合創(chuàng )始人Guillaume Pommier則表示,第一臺原型設備將在3周內徹底完成,希望團隊能夠在一年內將這款產(chǎn)品推入到市面上銷(xiāo)售,預計售價(jià)400美元。
 
所以說(shuō),這款產(chǎn)品會(huì )走向何方?備受矚目的創(chuàng )意概念轉眼成了忽悠?不靠譜原因何在?
 
考究一:待機時(shí)間就是個(gè)悲劇
 
對于當下的可穿戴設備來(lái)說(shuō),待機時(shí)間就是永遠的痛,內置的電池體積越小,待機時(shí)間就越是悲催。這也是為什么大多廠(chǎng)商喜歡做大屏手機的原因,有一條不會(huì )明說(shuō)的隱藏優(yōu)勢就是:手機越大,電池容量就越大,而剩余的大部分器件是不需要增加體積的,因此大手機的電量/功耗比會(huì )比小手機大得多。
 
那么話(huà)題轉回來(lái),Cicret在做一件相反的事情,對于較小的手環(huán)體積來(lái)說(shuō),普通電子器件難以縮?。ǔ欠艞壭阅苤笜耍?,唯一能縮放自如的就是電池。我們先來(lái)看看Cicret發(fā)明人想象的手環(huán)結構圖:
想象的手環(huán)結構圖
從上圖可以看到,電池的預留體積目測只有指甲蓋那么大,約50~100mAh左右的容量。工程師同志表示,“待機24小時(shí)?對于一個(gè)帶投影顯示、而且能打電話(huà)玩游戲的數碼產(chǎn)品,我只能表示呵呵了。”
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考究二:奇葩的手腕投影
 
Cicret的pico投影儀,實(shí)際上就是微投。目前市場(chǎng)上所有現成的pico投影儀都和普通投影儀一樣有正常的物理宇宙觀(guān),即投影面是和光線(xiàn)投射方向幾乎垂直的,而Cicret的手腕投影要求投影面與投射方向幾乎平行。
 
做個(gè)簡(jiǎn)單的計算,以切水果游戲的效果圖為例,假設投射點(diǎn)距離皮膚10mm(已嚴重放寬余量,按發(fā)明人的設想,這樣手指會(huì )擋光,投射點(diǎn)必須很低);屏幕是水果4s的尺寸:3.7寸,640x960;目測屏幕離手環(huán)最近的地方水平距離約10mm左右。這樣可以算出:
 
1. 在屏幕最靠近手環(huán)的那條邊上,投影儀的投射張角的寬達123度。我只知道視角超120度的照相機鏡頭不太常見(jiàn)。
 
2. 離手環(huán)最遠的那條邊上,光線(xiàn)入射角6.5度,兩個(gè)垂直相鄰pixel之間張角約為0.006度;而在最近邊上,兩個(gè)垂直相鄰pixel之間的張角約為 0.233度。也就是說(shuō),向最遠邊投射的光線(xiàn),亮度要達到(0.233/0.006)=38.8倍于最近邊的光線(xiàn)的時(shí)候,才能保證兩側的顯示亮度是一樣的。
 
3. 如果按發(fā)明人的要求,將投射點(diǎn)高度降低到2mm,則上面幾個(gè)估算的參數會(huì )變?yōu)椋航厪埥?37度;遠邊入射角1.3度;遠邊和近邊光線(xiàn)亮度需差66.4倍。
 
“我不是光學(xué)專(zhuān)家,不敢說(shuō)這東西一定做不出來(lái),但感覺(jué)是超級有挑戰的。假設真有,那么可以說(shuō),如果我不考慮這項投影技術(shù)的微型化、功耗、和散熱,我只要做一個(gè)DVD播放器那么大的盒子,放在墻根下面,一個(gè)100寸的投影電視分分鐘就做出來(lái)了,立馬滅掉市面上的所有電視機和顯示器產(chǎn)品??上袌?chǎng)上沒(méi)有這樣的投影電視,不知是難度太高還是大家沒(méi)想到,呵呵。”
 
考究三:不規則曲面--手臂
 
上面的分析是基于投射到平面上的,還有個(gè)更坑爹的問(wèn)題是,手臂是個(gè)不規則的曲面,會(huì )帶來(lái)以下麻煩:
 
1. 投影要對曲面做補償,這對處理器、內存和電池續航力都是挑戰。
 
2. 屏幕兩側長(cháng)邊的某些位置很有可能是在投影點(diǎn)照射不到的位置上,尤其是身材比較小、手臂比較細的人。(個(gè)人覺(jué)得發(fā)現這個(gè)問(wèn)題只要點(diǎn)空間想象力和生活常識就可以了,根本不需要理工專(zhuān)業(yè)基礎。)
 
3. 考慮屏幕遠邊僅1~6度左右的入射角,這個(gè)投射效果會(huì )對手環(huán)的任何位置改變極其敏感,稍微有點(diǎn)振動(dòng),屏幕就會(huì )急劇變化甚至消失。你想手環(huán)戴緊一點(diǎn)是嗎?肉是有彈性的,夾緊了投影儀就陷到肉里了。
 
4. 因為入射角太小,皮膚表面任何微小的障礙物都會(huì )拖出長(cháng)長(cháng)的影子。前面因為曲面問(wèn)題,該產(chǎn)品已經(jīng)拒絕了大量身材嬌小的東方人;而這個(gè)皮膚表面障礙物的問(wèn)題,你考慮過(guò)樓下的感受么?
 
基于上述幾點(diǎn),Cicret面臨的挑戰可謂重重,除非你能接受渣畫(huà)面效果,和或許不能支持一個(gè)長(cháng)電話(huà)的電池續航時(shí)間。即便這樣,他們仍然需要加寬加厚手環(huán),用以塞進(jìn)足夠大的電池和必要的電子器件;且大幅度縮小屏幕尺寸,以減少光學(xué)和計算曲面補償的難度。
 
但不要忘了這里有個(gè)悖論,如果手環(huán)加寬加厚到手表那么大,如果屏幕縮小到只有一兩寸,為什么不在一開(kāi)始就做智能手表?
 
此外,目前的技術(shù)無(wú)法讓這些“虛擬的觸摸屏”達到同玻璃屏幕相同的響應速度和精確度。更為關(guān)鍵的一點(diǎn)是,馬賽克畫(huà)質(zhì)般的極低分辨率,也是更讓人抓狂了。舉例來(lái)說(shuō),激光鍵盤(pán)的打字效率總是那么不得人心的。
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走可穿戴創(chuàng )新,敢問(wèn)路在何方?
 
在拜讀完這位工程師大大的分析后,我們不得不直面的一個(gè)問(wèn)題是,一款令人心動(dòng)的創(chuàng )意產(chǎn)品成了忽悠,那么可穿戴設備的創(chuàng )新路,究竟路在何方?
 
1、攻克技術(shù)難關(guān),一天一充沒(méi)有幸福感有木有!
 
盡管諸如續航、傳感器等問(wèn)題已經(jīng)提了又提,但不可否認,唯有解決了技術(shù)瓶頸,達到令用戶(hù)滿(mǎn)意的體驗,才有功能創(chuàng )新、培養用戶(hù)粘度的機會(huì )可言。
 
最近幾天水果牌手表又鬧新聞了。為了符合蘋(píng)果的高大上地位,Apple Watch配置了一款相當強大的處理器以及一款高質(zhì)量屏幕,因此帶來(lái)了更大功耗,在重度使用下僅有2.5-4小時(shí)的使用時(shí)間,而輕重度“混合使用”模式則可達到19小時(shí)的電池續航力。
 
蘋(píng)果執行長(cháng)庫克就曾表示,人們將會(huì )頻繁地使用,最終將會(huì )習慣每天充電。讓用戶(hù)改變使用習慣,就是這么任性,當然,先不說(shuō)最終用戶(hù)是否會(huì )妥協(xié),并非所有廠(chǎng)商都具備這種影響力,因此打破技術(shù)瓶頸還是很關(guān)鍵的。
 
2、沒(méi)有狂霸酷炫拽,高大上也是極好的。
 
用戶(hù)對于可穿戴設備的外觀(guān)訴求是毋庸置疑的。果殼電子軟件副總裁于海東就表示,“可穿戴設備同時(shí)具有外在的‘飾品屬性’和內在的‘功能屬性’,只有先讓產(chǎn)品的‘飾品屬性’提高到用戶(hù)可接受的程度,‘功能屬性’才有機會(huì )不斷完善。”而果殼智能圓表(GEAK Watch II)也不負眾望,采用符合人們對手表傳統認知的圓形表冠,最大程度上減少用戶(hù)佩戴的違和感,受到一致好評。
 
3、進(jìn)一步實(shí)現產(chǎn)品差異化。
 
安森美半導體公司高級營(yíng)銷(xiāo)策略經(jīng)理AJ ElJallad指出,未來(lái)的可穿戴產(chǎn)品應當杜絕同質(zhì)化現象,相同的應用可能存在不同的實(shí)現方式,或者需要集成更多或是更少的功能,直到在用戶(hù)體驗方面的贏(yíng)家出現。
 
追求更多以實(shí)現差異化,可微軟手環(huán)為例,它內置的10款傳感器曾被人們津津樂(lè )道,誰(shuí)都希望能有一款產(chǎn)品,最好具備十八般武藝,功能齊全堪稱(chēng)完美,但這款產(chǎn)品的外觀(guān)及佩戴體驗就不那么美妙了,續航時(shí)長(cháng)也受到極大影響,有點(diǎn)得不償失。
 
所謂集成更少功能,在一個(gè)方向做專(zhuān)做精,未必是件壞事。對于可穿戴設備而言,不僅僅是應用,營(yíng)銷(xiāo)對象也很關(guān)鍵,制造商可以通過(guò)識別恰當的用戶(hù)群體,向他們推廣相應的可穿戴應用。
 
事實(shí)上,可穿戴設備的出現絕不會(huì )是曇花一現,它也不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的計步器,心率監控器,或者僅僅作為手機的一個(gè)附屬品??纱┐魃鷳B(tài)圈將會(huì )不斷完善,接下來(lái)可穿戴設備將會(huì )有更明顯的差異化。我們將會(huì )看到消費級和臨床可穿戴級產(chǎn)品差異,這些產(chǎn)品內部也會(huì )有不同類(lèi)型的功能差異。以消費類(lèi)智能手表應用為例,將會(huì )有高端、中端及低端智能手表。高端設備將會(huì )用作獨立設備,而中、低端設備將是其它移動(dòng)計算設備的伴侶產(chǎn)品。
 
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